Pump.fun’的去中心化交易所 PumpSwap 在基于 Solana 的交易平台中处于领先地位。在过去的 24 小时内,它创下了 8.78 亿美元的历史最高日交易量,超过了老牌竞争对手 Meteora 和 Raydium.
取得这一成就的同时,人们对 pump.fun’liveestreaming 功能的兴趣也重新燃起,而这一功能最近又重新获得了关注。
Pump.fun’liveestreaming 功能最近又重新获得了关注。
市场背景和 $PUMP 的表现
上周,pump.fun 通过回购计划购买了价值 12,192,383 美元的 $PUMP 代币,相当于 8 月 28 日至 9 月 3 日期间总收入的 98.23%。这些购买使回购总额达到了流通供应量的 5.363%。根据CoinGecko的数据,pump.fun’的原生代币 $PUMP 在过去一周的涨幅超过 40%,达到 0.0048 美元以上。该平台的新举措 "Project Ascend "为创作者引入了动态收费模式和扩展工具,从而进一步激发了创作者的热情。
仅在过去七天中,pump.fun 就收到了超过 1200 万美元的创作者费用,其中仅在过去 24 小时内就产生了 170 万美元。这些数字凸显了平台上创作者活动的规模。
项目升华:Pump.fun 的新阶段
9月2日,pump.fun 推出了 Project Ascend,这是一项重要的更新举措,旨在加强其生态系统中项目的可持续性和一致性。根据该平台的说法,这些改进旨在倍增其影响力,当务之急有两个:大幅增加创作者收入和加快社区接管(CTO)费用申请。Pump.fun’最近的变化引起了整个 Solana 生态系统的广泛关注。由Solana 基金会管理的官方Solana X 账户强调,此次更新是数字创作者经济更广泛转变的一部分。该基金会在声明中指出,传统模式下,创作者通过追逐浏览量来赚取广告收入,这迫使他们制作肤浅的内容,却无法真正拥有受众。相比之下,pump.fun’的新结构强调将深度内容货币化,并将建立真实的社区联系作为前进的方向。
Project Ascend 的第一个核心创新是动态收费 V1。在这种模式下,对于市值低于 30 万美元的代币,创建者的费用从 0.95% 开始,对于较大的项目,创建者的费用会逐渐降至 0.05%。
分级收费结构追溯适用于 PumpSwap 上的所有代币,新项目和现有项目均可受益。通过对较小的项目收取较高的费用,并随着代币的增长逐渐降低费用,该系统旨在提供必要的引导资金,同时又不阻碍成熟资产的交易。
Pump.fun认为,这一变化将使创造者创造代币的利润提高十倍。上线后的数据支持了这一说法,在升级后的一天内,创建者就赚到了 240 万美元。
在收费更新的同时,pump.fun 还在加倍加强其流媒体和“创作者经济”功能。该团队引入了一个新的创作者资本市场(CCM)概念,旨在将实时内容创作与代币化激励措施相结合。实际上,pump.fun 希望粉丝为创作者的成功进行投资:观众可以购买流媒体创作者的代币,并分享其成长,而不仅仅是小费或订阅。
不过,一些交易者表示担心,较高的创作者费用会使交易成本更高,并可能使 2024 年直播时代出现的问题死灰复燃。X 用户dethective强调了一个案例,据称有两名流媒体利用 Project Ascend’dynamic fee system 执行了他所说的“地毯式”交易,赚取了 13,990 美元的费用,而代币’的价值却在流媒体结束后的一分钟内暴跌了 80%。
Meteora的联合负责人Soju在批评这一举措时也表达了类似的观点,他认为这一更新可能会刺激洗牌交易,从而最大限度地提高手续费。
这引发了关于该模式是提高了可持续性还是仅仅为市场参与者带来了新风险的争论。
重塑创造者经济?
通过重新设计费用和采用代币化的创作者模式,pump.fun 旨在优先考虑长期增长和粉丝参与,而不是短暂的抽水。创纪录的 8.78 亿美元交易日和支付给创作者的数百万美元表明,至少到目前为止,它在重振平台方面取得了成功。
尽管如此,许多问题依然存在。这些创新能否转化为一个持久的平台?增加的报酬能否在最初的炒作之后真正维持人们的兴趣和社区的发展?Pump.fun的支持者认为,这是链上创客经济的一个转折点。批评者担心,这可能只是另一个投机周期。时间会告诉我们,Project Ascend 标志着一种持久的进化,还是memecoin 世界中又一阵短暂的狂热。
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