Syndica 的《2025 年 12 月深度挖掘报告》全面介绍了 Solana 开发人员的状况。该报告包括截至 2025 年 12 月 31 日的数据,专门关注 Solana 的生态系统。
调查结果显示,索拉纳的开发者基础在经历了两次大的增长浪潮后,已经稳定在 1000 名活跃开发者以上,而开发者总数在 2025 年达到了 6000 名,自 2020 年以来增长了近 10 倍。
新开发商数量创历史新高
2025 年,索拉纳迎来了 3830 名新开发者,超过了 2024 年 3470 名的最高纪录。尽管新专业开发商的比例逐年下降,从 2020 年的 46% 降至 2025 年的 18%。
专业开发人员可能只占开发人员总数的 18%,但却产生了大部分活动。他们产生了 90% 的提交、67% 的拉取请求和 90% 的代码审查。专业人员的参与时间也更长。从第一次贡献到最后一次贡献,他们的平均活跃时间为 485 天,活跃天数为 52 天。业余爱好者的平均任期为 85 天,活跃天数仅为 4 天。因此,专业人士的活跃时间是普通人的 5.7 倍,活跃天数是普通人的 13 倍。
虽然近几个月的活跃度从五月份的高峰有所回落,但生态系统已稳定在 1000 名活跃开发者以上。
2025 年,开发者人数累计达到 6000 人。自 2020 年以来,专业开发者从 280 人增至 1900 人,增长了近 7 倍;业余爱好者从 350 人增至 4100 人,增长了 12 倍。
开发者地域向东转移
从地域上看,亚洲目前占 Solana 开发者的 32%,自 2020 年以来翻了一番,超过北美,与欧洲持平。美国仍然是最大的单一国家,占 21%,但其份额自 2020 年以来下降了三分之一以上。印度增长了十倍,从 1.3% 增长到 13%,目前位居全球第二。
英国占 5%,加拿大和中国各占 4%。排名前十的国家占所有 Solana 开发者的 60% 以上。
在专业开发人员中,欧洲目前占 37%。北美的专业开发者比例从 2020 年的 38% 下降到 2025 年的 31%,而亚洲则增长到 23%。美国在专业开发人员中的比例增至 27%,英国排名第二,超过印度。
验证器客户端显示出较高的贡献者集中度
Solana 客户端的实施显示出开发人员分布的不均衡。Agave 以 30,600 次提交居首,其中包括 5,740 次原始提交和 24,850 次从 Solana 客户端继承的提交。Sig 以 9840 次提交紧随其后,Firedancer 则有 7200 次。
一小群开发人员推动了大部分代码变更。在 Agave 中,仅 12 名贡献者(占前 1%)就占了代码行更改的 70%。而前 5%的贡献者则占了 93% 以上。在 Sig 和 Agave 中,三名开发人员占了近 75% 的提交。在最初的 Solana 客户端中,前三名贡献者的提交量约占 35%,而在 Firedancer 中,前三名贡献者的提交量占 40% 以上。
开发者生态系统计划
生态系统计划继续以开发人员增长为目标。由RadiantsDAO 组织的 MONOLITHSolana 移动黑客马拉松提供了 12.5 万美元的奖金,并给予开发者五周时间在 2026 年 3 月 9 日前向 Solana dApp Store 发布移动应用。该活动是继首届 Solana Mobile 黑客马拉松之后的又一次活动,该活动产生了几款被广泛使用的移动应用。
SafePal 还宣布将在 2026 年提供 300 万美元的 "Solana 建设者补助金"。该计划分配了 200 万美元的硬件钱包赞助和 100 万美元的营销资源,用于支持符合条件的 Solana 项目。
在政策层面,索拉纳政策研究所(Solana Policy Institute)呼吁,在对龙卷风现金(Tornado Cash)开发者罗曼-斯托姆(Roman Storm)做出有罪判决后,加强对软件开发者的法律保护。研究所的领导者认为,此案考验了监管机构如何对待开源软件开发,并警告说,法律的不确定性可能会影响开发者选择在哪里进行开发。
综合来看,数据和更广泛的生态系统发展表明,索拉纳的开发者基础已经成熟。现在的增长反映了全球的持续参与,而不是单一周期的激增。虽然留住人才的挑战依然存在,而且贡献集中在少数专业核心人员身上,但随着生态系统进入下一阶段,它将继续在地域和结构上进行扩展。
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