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Honeycomb Protocol adquire GameShift da Solana Labs para construir a primeira plataforma de jogos Web3 pronta para o consumidor em Solana

A fusão tem como objetivo combinar a infraestrutura dos programadores com a tecnologia de fácil utilização pelos consumidores para acelerar a adoção generalizada dos jogos Web3.

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Honeycomb Protocol anunciou a aquisição da GameShift da Solana Labs, criando o que eles descrevem como a “primeira plataforma de jogos Web3 pronta para o consumidor” no blockchain Solana. O negócio reúne a infraestrutura focada no desenvolvedor da Honeycomb &rsquo com as soluções orientadas para o consumidor da GameShift &rsquo, com o objetivo de abordar alguns dos desafios mais persistentes no espaço de jogos Web3.

A Honeycomb construiu sua reputação ao fornecer ferramentas modulares onchain para desenvolvedores. Isso inclui recursos como perfis de jogadores, estruturas de missão e sistemas de recursos que permitem um design de jogo flexível. O GameShift, originalmente desenvolvido pela Solana Labs, concentrou-se em resolver a experiência do jogador, oferecendo carteiras sem gás, opções de pagamento fiduciário e mercados incorporados que ocultam a complexidade do blockchain. Ao combinar esses pontos fortes, Honeycomb e GameShift têm como objetivo apresentar um ecossistema de ponta a ponta que oferece suporte a estúdios de jogos e jogadores.

Uma das principais vantagens do Honeycomb é sua capacidade de abstrair as complexidades do blockchain. Os desenvolvedores podem usar uma API direta para aprimorar jogos com funcionalidades Web3 sem serem sobrecarregados pela complexidade técnica. Seja construindo um novo jogo Web3 ou adicionando recursos de blockchain a um título existente, o Honeycomb simplifica o processo.

As principais ofertas do Honeycomb&rsquo incluem o Edge Toolkit, o Hive Control, o Character Manager, o Resource Manager, o Nectar Missions e o Nectar Staking.

Tackling Barriers to Web3 Gaming

A indústria de jogos Web3 tem enfrentado obstáculos significativos para sua adoção. Os jogadores muitas vezes lutam com o gerenciamento de carteiras, taxas de gás e processos de integração confusos. Os desenvolvedores encontram ferramentas fragmentadas e maneiras limitadas de integrar recursos de blockchain em jogos sem sacrificar a experiência do usuário.

A Honeycomb e a GameShift pretendem resolver esses problemas por meio de abordagens complementares. A empresa fornece os principais blocos de construção para o design de jogos por meio de programas onchain econômicos e orientados para o desempenho, enquanto o GameShift permite uma interação perfeita para os jogadores, abstraindo a mecânica do blockchain e suportando recursos familiares do consumidor, como pagamentos fiduciários.

As empresas acreditam que a criptografia do consumidor é o próximo grande desbloqueio que precisa acontecer para mover a indústria de jogos da web3 para frente e, juntas, procuram criar um ecossistema onde os desenvolvedores podem se concentrar na jogabilidade e no envolvimento da comunidade, enquanto os jogadores experimentam interações suaves e conectadas sem a necessidade de conhecimento prévio de blockchain.

Por que o momento é importante

A aquisição ocorre em um momento em que os jogos Web3 estão em uma encruzilhada. Os jogos tradicionais continuam a registar um aumento dos custos de aquisição de utilizadores e uma pressão crescente para inovar em torno da propriedade digital. Ao mesmo tempo, a adoção dos jogos Web3 abrandou devido a fricções técnicas e experiências de utilizador inconsistentes.

Várias mudanças no mercado apontam para um novo impulso:

  • A procura de activos digitais transaccionáveis e orientados para a comunidade está a aumentar.

  • Tanto os estúdios independentes quanto as editoras AAA estão experimentando economias movidas a blockchain.

  • A Solana otimizou sua rede para suportar jogos em escala de consumidor, tornando-a uma base atraente.

  • A adoção de criptografia mais ampla melhorou à medida que as carteiras e os pagamentos se tornaram mais fáceis de usar.

Ao alinhar estas tendências com a sua plataforma combinada, a Honeycomb e a GameShift pretendem captar o interesse crescente tanto dos jogadores como dos programadores.

O que esperar em 2025

De acordo com a Honeycomb, o lançamento da plataforma combinada se concentrará em fazer com que os jogos Web3 pareçam menos uma categoria de produto separada e mais uma extensão natural dos jogos tradicionais. Os jogadores poderão usar uma única identidade em vários jogos, com logins instantâneos, transações invisíveis e gerenciamento simplificado de contas que elimina a necessidade de frases ou extensões de sementes.

Para os desenvolvedores, a integração de recursos de blockchain será semelhante à conexão com um serviço de operações ao vivo. A Honeycomb planeja oferecer APIs e SDKs que lidam com elementos técnicos, como carteiras, transações e mercados. Essa abordagem foi projetada para permitir que os estúdios se concentrem no design do jogo enquanto se beneficiam das economias habilitadas para blockchain.

Contexto recente em jogos Web3

O acordo Honeycomb e GameShift segue uma série de desenvolvimentos no setor de jogos Web3, especialmente dentro do ecossistema Solana. A Star Atlas introduziu recentemente grandes actualizações, incluindo um novo modo de tiro, o jogo de estratégia HoloSim e uma estrutura de desenvolvimento de código aberto chamada Starframe. A Parallel Studios lançou o seu segundo título, Colony, no início da fase alfa exclusivamente no Solana Seeker. A DeFi Land também estreou um novo jogo móvel play-to-earn, The Only Farms, que integra NFTs, questionários no jogo e trocas alimentadas por Júpiter.

Essas atualizações destacam como o ecossistema Solana continua a atrair novos projetos que ultrapassam os limites dos jogos da Web3. A fusão da Honeycomb e da GameShift representa um esforço para consolidar a infraestrutura e fornecer um caminho unificado para desenvolvedores e jogadores. Seguindo em frente, o GameShift servirá como o portal do consumidor projetado para remover o atrito e trazer nativos não criptográficos para o Web3.

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