2026年、オンチェーントレーディングカード市場は再び爆発的な成長段階に入った。3月と4月に過去最高を記録したブロックチェーントレーディングカードガチャプラットフォームは、5月にも記録的な伸びを予測している。
Messariが共有したデータによると、2026年3月の月間オンチェーンTCGガチャ支出は1億4860万ドルに上り、4月には1億8400万ドルに再び上昇した。現在の予測では、5月の支出額は約2億1120万ドルで、このセクターの月間最高額を記録することになる。
この急増は、ユーザーがブロックチェーンマーケットプレイスを通じて購入、取引、換金、投機ができるトークン化されたポケモンカードやその他のトレーディングカードコレクタブルへの需要の高まりを反映している。
メッサリ・リサーチは、このトレンドをオンチェーンに移行する「TCGの狂気」と表現し、以前はミームコインやNFTを煽ったのと同じ投機的エネルギーが、デジタルトレーディングカードエコシステムにシフトしていると主張している。
ブームを支える数字
Messari Researchによると、TCGガチャの月間支出額は2026年3月に過去最高の1億4860万ドルに達し、2026年4月には再び1億8400万ドルに上昇した。この連続最高記録は、オンチェーン・コレクタブルの最速成長期間のひとつとなった。

この成長は、現在オンチェーントレーディングカードの活動の大部分を支配している一握りの支配的なプラットフォームに集中している。コレクター・クリプトは現在、5月の予想支出額で市場をリードしているが、その過去の成長もかなりのものだった。Dune Analyticsのデータによると、同プラットフォームはすでに4億8,090万ドル以上の累積ガチャ支出と8億8,820万ドル以上の総取引量を処理している。

Courtyardは、ガチャ消費とセカンダリーマーケットプレイス取引の両方で最大手の1つであり続けています。同プラットフォームの累積ガチャ消費額は5億8,200万ドルを突破し、マーケットプレイス取引額は約9億5,290万ドルとなっている。デューン社の総収入データによると、コートヤードは1億4,030万ドル以上の収入を得ている。
Phygitalsもまた、この分野の拡大に大きく貢献している。同プラットフォームは、マーケットプレイスでの約1億7120万ドルの取引量とともに、累計8720万ドル以上のガチャ支出を記録している。

Duneのデータでも、マーケットプレイスでの取引量とセカンダリーマーケット活動の両方において、過去1年間の力強い拡大が示されている。週間TCG取引量は2025年後半から2026年前半にかけて急激に増加し、週間ガチャ消費額はここ数ヶ月で数回にわたり最高値を更新した。

コートヤードとコレクター・クリプトは現在、ガチャ消費と二次市場取引の両方で市場活動の最大シェアを占めている。
トークン化されたポケモンカードの仕組み
トークン化されたポケモンカードは、物理的なコレクターズアイテムとブロックチェーンのインフラを組み合わせたものです。これらのアセットは、純粋にデジタルNFTとして存在するのではなく、安全な保管庫に保管された本物のポケモンカードを表しています。各NFTは特定の物理的なカードに対応しており、ユーザーは後で交換することができます。
ポケモンカードは、ブロックチェーントークンと物理的な収集品の間で1対1の裏付け比率を維持します。プラットフォームがNFTとして鋳造する前に、専門の鑑定サービスがカードを認証・評価します。
認証されると、オペレーターはカードをサードパーティのカストディアンが管理する保険付き保管庫に入れます。その後、ブロックチェーントークンが所有権の証明として機能し、コレクターはオンラインで即座に資産を取引できるようになる。
この仕組みは、配送の遅延、偽造リスク、地理的障壁、断片的な価格データなど、現物収集品市場におけるいくつかの長年の問題に対処することを目的としている。保有者は最終的にNFTを焼却し、保管業者に発送を依頼することで、物理的なカードと交換することができる。
ポケモンカードが暗号に夢中になった理由
いくつかの要因が需要を後押ししているようだ。ポケモンカードの人気再燃は、暗号市場における投機活動の幅広い回帰と一致している。以前はNFTやmemecoinsに注目していた多くのトレーダーが、今ではトークン化された収集品市場に参加している。
Messari Researchは、デジタルピカチュウとチャリザードのカードを取り巻く投機的な熱狂は、ますます以前の暗号ハイプサイクルに似てきていると論じている。同時に、トークン化された収集品は、従来の暗号トレーダー以外のユーザーを惹きつけている。物理的なトレーディングカードのコレクターは、グローバルな流動性、リアルタイムの価格データ、買い手と売り手の間でカードを発送することなく即時決済にアクセスできるようになった。
また、暗号ネイティブ・ユーザーとミレニアル世代のポケモン・コレクターが重なることで、こうしたプラットフォームの自然な利用者が生まれる。トークン化はさらに、従来のマーケットプレイスでは対応に苦慮していた新たな仕組みを可能にする。即時買い戻しプログラムを提供するプラットフォームもあれば、高価なカードの端数所有権を認めるプラットフォームもある。
また、ブロックチェーンを利用したシステムでは、透明性のある所有履歴や検証された出所データが提供され、多くのコレクターがハイエンドの資産を取引する際に重視している。
ポケモンを超えて拡大し続けるガチャの仕組み
トークン化されたポケモンカードの成功は、隣接するコレクターカテゴリーでの実験も促している。
今週、BAXUSがウイスキーとワインの自動販売機マーケットプレイスの開始を発表したのもその一例だ。
BAXUSは、このプラットフォームをトークン化されたマーケットプレイスとしており、ユーザーは希少なウイスキーやワインのボトルが入ったデジタル自動販売機を回すことができる。
このローンチは、ガチャスタイルの仕組みがトレーディングカードだけでなく、複数の現実世界の資産カテゴリーにますます登場していることを強調している。
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