Solana memecoin launchpad pump.fun a lancé GO la semaine dernière, une nouvelle plateforme onchain bounty qui permet aux utilisateurs de créer et d'accomplir des tâches en échange de récompenses en crypto-monnaie. La plateforme vise à mettre en relation des personnes prêtes à payer pour des actions spécifiques avec des participants prêts à les réaliser, créant ainsi ce que Pump.fun décrit GO comme une place de marché où tout le monde peut "payer n'importe qui pour faire n'importe quoi"
Le lancement a rapidement attiré l'attention, non seulement en raison de l'ampleur de certaines récompenses offertes, mais aussi en raison des inquiétudes croissantes concernant les types de tâches qui pourraient apparaître sur la plateforme. À l'heure où nous écrivons ces lignes, des primes d'une valeur de plus de 205 000 dollars restent ouvertes et non réclamées.
Qu'est-ce que Pump.fun GO ?
Selon Pump.fun, GO fonctionne comme une place de marché onchain où les utilisateurs peuvent poster des tâches avec des récompenses attachées, et les participants peuvent soumettre une preuve d'achèvement pour réclamer des paiements.
La plateforme permet aux créateurs de primes de connecter leur compte X et leur portefeuille cryptographique, de créer une tâche avec des exigences et des délais spécifiques, de déposer une récompense d'au moins 5 $ dans un compte bloqué, puis d'attendre que pump.fun examine les soumissions et détermine si les participants ont terminé la prime avec succès.
Les participants suivent un processus similaire. Ils se connectent à leur compte, accomplissent la tâche qui leur a été assignée, soumettent une preuve et attendent la décision de pump.fun.
Selon les conditions de la plateforme, les créateurs de primes ne peuvent pas retirer les récompenses après leur publication. Les fonds restent bloqués jusqu'à l'expiration de la prime ou jusqu'à ce que le gagnant reçoive le paiement. Pump.fun conserve le pouvoir de modérer les soumissions et de déterminer les entrées réussies.
Les récompenses importantes attirent rapidement l'attention
Plusieurs annonces ont rapidement attiré l'attention en raison de leurs exigences inhabituelles et de leurs gains importants. Parmi les primes les plus élevées, on trouve une récompense de 56 971 dollars pour une personne prête à sauter en parachute lors d'un match de la Coupe du monde en étant déguisée en mascotte de memecoin.

Parmi les autres offres les plus importantes, citons 22 847 dollars pour interviewer la famille de l'assassin d'Henry Nowak, 3099 dollars pour se faire tatouer un téléscripteur sur le front et 2924 dollars pour quitter son emploi devant une caméra. Ces exemples ont contribué à susciter un débat sur la portée potentielle de la plateforme, tout en soulevant des questions sur la sécurité des participants, la légalité et les limites pratiques des incitations issues du crowdsourcing.
La prime au tatouage du front devient le premier point d'ignition
L'un des incidents viraux de la plateforme a impliqué un participant indien connu en ligne sous le nom de @Arivulife. Une prime offrait 40 $SOL à toute personne prête à se faire tatouer "$boutywork" sur le front. Le participant a relevé le défi, s'est rendu chez un tatoueur, a enregistré le processus et s'est fait tatouer le texte de manière permanente sur le front.
Cependant, la récompense n'est jamais arrivée. Le créateur de la prime a par la suite fait valoir que l'annonce contenait une faute de frappe et que le texte voulu aurait dû être "$Bountywork" avec un "n" supplémentaire. La demande de paiement a donc été rejetée.
L'histoire ne s'est pas arrêtée là, elle a pris une autre tournure lorsque des traders ont lancé un memecoin de Solana appelé $BOUTYWORK en utilisant le selfie du participant comme logo. Le jeton a atteint une capitalisation boursière de 800 000 dollars et a généré plus de 43 000 dollars de frais de création pour le bénéficiaire du tatouage.

Les critiques arrivent presque immédiatement
Le lancement de la plateforme a également suscité des critiques en dehors de l'écosystème cryptographique. La gouverneure de New York , Kathy Hochul, a publiquement condamné le concept, en postant : "Offrir une prime sur le premier projet de loi présenté pour interdire ce cauchemar dystopique"
Ce commentaire a amplifié les préoccupations plus larges concernant la plateforme et a contribué à pousser la discussion au-delà des cercles cryptographiques vers des conversations politiques et réglementaires.
Les réactions des acteurs de la cryptographie ont été très partagées. Nick Almond, responsable de la gouvernance chez Jito, a réagi au lancement de la plateforme en écrivant : "Jésus-Christ, ça va mal se terminer"
D'autres commentateurs se sont inquiétés du fait que les systèmes de primes à durée indéterminée pourraient inciter à des comportements de plus en plus dangereux. Un utilisateur a écrit : "Il n'y a aucune chance que cela ne devienne pas un marché de l'assassinat"
D'autres se sont concentrés sur le modèle de modération de la plateforme, en particulier sur l'autorité de Pump.fun pour déterminer les soumissions réussies. Se référant aux conditions générales, un commentateur a écrit : "Je ne me ferai PAS arrêter juste pour être choisi par pf after"
Certaines critiques ont porté sur des questions d'éthique. Un utilisateur des médias sociaux a déclaré : "C'est un marché horrible : "C'est un marché horrible. C'est comme si on jouait avec la vie des pauvres et qu'on les payait pour qu'ils vous divertissent", ajoutant : "Il faut l'interdire immédiatement"
Les partisans de ce système soutiennent toutefois que les marchés de primes ne font que créer des transactions volontaires entre des participants consentants et que la responsabilité incombe en fin de compte aux utilisateurs individuels.
Échos des précédentes controverses sur Pump.fun
La controverse autour de GO suit un modèle auquel Pump.fun a déjà été confronté. En novembre 2024, la plateforme a fait l'objet d'un examen minutieux en raison de sa fonction de diffusion en direct. Au cours de cette période, les streamers se sont livrés à des actes de plus en plus extrêmes pour tenter d'attirer l'attention et d'augmenter la valeur des jetons.
Les rapports de l'époque décrivent des incidents impliquant des menaces, des abus, des comportements dégradants et d'autres comportements nuisibles destinés à attirer les spectateurs. Cette réaction a suscité des appels dans tout l'écosystème Solana en faveur d'une modération plus stricte.
Alon, cofondateur de Pump.fun, a reconnu les préoccupations à l'époque, déclarant que la modération était en place mais qu'elle n'était pas parfaite. Il a fait valoir que des problèmes similaires affectaient de nombreuses plateformes en ligne et a insisté sur le fait que les utilisateurs pouvaient choisir le contenu qu'ils regardaient. Bien que la fonction de livestreaming ait suscité une grande attention, la tendance s'est finalement avérée éphémère et n'a pas réussi à devenir un élément durable de l'écosystème de la plateforme. L'épisode a mis en évidence à la fois la capacité de Pump.fun à susciter rapidement l'engagement des utilisateurs et les défis liés à la pérennisation d'expériences de produits controversées.
La plateforme GO de Pump.fun a déjà attiré l'attention, mais il reste à voir si les bounties onchain peuvent s'adapter durablement au marché des produits ou si elles finissent par suivre le même chemin que la précédente expérience de livestream.
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