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Solana Mobile destina 27 millones de $SKR a la segunda ronda de «Seeker Summer» mientras la campaña continúa

La segunda ronda reparte casi 200 000 dólares en recompensas en $SKR, mientras el Seeker Summer cobra impulso.

Solana Mobile abrió el plazo para reclamar las recompensas de la segunda ronda de Seeker Summer el 30 de julio, distribuyendo tokens $SKR por un valor de casi 200 000 dólares entre los usuarios que cumplían los requisitos.

Esta última ronda de recompensas sigue a la primera ronda de reclamaciones de $SKR de Seeker Summer, que se abrió el 17 de julio, en la que los usuarios recibieron asignaciones en función de su nivel de participación. Los participantes de nivel 3 recibieron 3.000 $SKR, además de bonificaciones adicionales para determinados usuarios; a los de nivel 2 se les asignaron 2.000 $SKR, y los de nivel 1 recibieron 1.000 $SKR.

Los usuarios pueden reclamar sus recompensas a través de la cartera Seed Vault en un plazo de 30 días.

Las reacciones de la comunidad mostraron un gran entusiasmo, y varios usuarios compartieron capturas de pantalla de sus asignaciones de $SKR y optaron por stakear sus recompensas.

Algunos usuarios describieron el dispositivo Seeker como una compra que ya se había amortizado gracias a las recompensas anteriores y a las campañas en curso.

«Seeker Summer» convierte el uso de las aplicaciones en recompensas

Solana Mobile lanzó «Seeker Summer» el 7 de julio como parte de la segunda temporada de Seeker. La campaña estará vigente hasta el 30 de agosto e incluye misiones, insignias coleccionables y recompensas en múltiples dApps de la Solana dApp Store.

El evento se estructura en cuatro rondas. Cada ronda destaca cuatro aplicaciones, y los usuarios deben completar misiones para ganar insignias. Las insignias registran la participación y ayudan a determinar las recompensas futuras, en lugar de servir como canje directo de tokens.

La ronda 1 comenzó con el TokenRun de GEODNET, una búsqueda de recompensas en el mundo real en la que los usuarios abrían cofres del tesoro y enterraban mensajes para que otros los descubrieran. La ronda 2 comenzó el 20 de julio con las misiones de Moonwalk Fitness.

Durante la retransmisión en directo de «Shipped» del 14 de julio, el director general de Solana Mobile, Emmett Hollyer, afirmó que las aplicaciones destacadas experimentaron un aumento significativo en su uso tras el lanzamiento de «Seeker Summer». Según Hollyer, algunas aplicaciones registraron un crecimiento de 100 veces en el número de usuarios en tan solo una semana.

La temporada 2 llega tras el gran éxito de la temporada 1

La segunda temporada de Seeker llega tras el éxito de la campaña original de recompensas de Seeker. Durante la primera temporada de Seeker, Solana Mobile distribuyó casi 2 000 millones de tokens $SKR entre más de 100 000 usuarios de Seeker y 188 desarrolladores.

En lugar de que la actividad disminuyera tras la distribución de tokens, el ecosistema de Seeker siguió creciendo. Los usuarios activos diarios aumentaron tras el lanzamiento de los tokens, la participación de los desarrolladores se duplicó en un trimestre y la tienda de dApps de Solana pasó de contar con unas 500 aplicaciones a más de 1 000.

Los datos de Blockworks sobre el ecosistema de Seeker muestran un crecimiento continuo en el número de usuarios, desarrolladores y aplicaciones.

El ecosistema de Seeker registra actualmente:

  • 749 desarrolladores únicos en total

  • 1 917 dApps lanzadas

  • 9 952 usuarios activos diarios a fecha de 30 de julio

  • 52 398 participantes en el staking de $SKR

  • 5.04 mil millones de $SKR en staking

  • 74,19 % de ratio de staking

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La comunidad ve Seeker como algo más que una campaña de airdrop

Muchos miembros de la comunidad ven Seeker Summer de forma diferente a las típicas campañas de recompensas de criptomonedas. En lugar de distribuir tokens y dar por terminada la actividad, Solana Mobile diseñó el programa en torno al descubrimiento y uso continuos de la aplicación.

Un usuario afirmó que comprar un dispositivo de Solana Mobile en 2024 se convirtió en una de sus mejores decisiones tras recibir múltiples recompensas por mantener el dispositivo, incluidos airdrops anteriores e incentivos de Seeker Summer.

Otros usuarios destacaron la sencillez de las misiones, señalando que obtuvieron recompensas al descargar aplicaciones, completar actividades y explorar el ecosistema.

Sin embargo, el éxito a largo plazo de la segunda temporada de Seeker depende de que los usuarios sigan interactuando con las aplicaciones una vez finalizadas las recompensas. Los datos anteriores sugieren que los incentivos pueden generar una actividad duradera, pero el ecosistema sigue necesitando que los desarrolladores creen aplicaciones que hagan que los usuarios vuelvan.

Está previsto que la tercera y la cuarta ronda de Seeker Summer continúen hasta el 30 de agosto de 2026. Para estar al tanto de todas las aplicaciones destacadas y las recompensas disponibles durante todo el «Seeker Summer», visita el Seeker Hub de SolanaFloor. Además, los usuarios pueden sintonizar el programa de retransmisión en directo de SolanaFloor centrado en Seeker, «Shipped», para escuchar directamente a los fundadores y desarrolladores que dan forma a los protocolos más populares de la tienda de dApps de Solana.

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