Solana Mobile vergibt 27 Millionen $SKR in der zweiten Runde der „Seeker Summer“-Kampagne, während diese weiterläuft
In Runde 2 werden fast 200.000 US-Dollar an $SKR-Prämien ausgeschüttet, während der „Seeker Summer“ an Fahrt gewinnt.
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Solana Mobile hat am 30. Juli die Auszahlung der Belohnungen für die zweite Runde der „Seeker Summer“-Aktion freigegeben und $SKR-Token im Wert von fast 200.000 US-Dollar an berechtigte Nutzer verteilt.
Die aktuelle Prämienrunde folgt auf die erste $SKR-Prämienauszahlung im Rahmen des „Seeker Summer“, die am 17. Juli begann und bei der die Nutzer Zuteilungen entsprechend ihrem Teilnahmegrad erhielten. Teilnehmer der Stufe 3 erhielten 3.000 $SKR sowie zusätzliche Boni für ausgewählte Nutzer, Nutzer der Stufe 2 erhielten 2.000 $SKR und Nutzer der Stufe 1 erhielten 1.000 $SKR.
Nutzer können ihre Belohnungen innerhalb eines Zeitfensters von 30 Tagen über die Seed Vault Wallet einfordern.
Die Reaktionen der Community zeigten große Begeisterung; mehrere Nutzer teilten Screenshots ihrer $SKR-Zuteilungen und entschieden sich dafür, ihre Belohnungen zu staken.
Einige Nutzer beschrieben das Seeker-Gerät als eine Anschaffung, die sich durch bisherige Prämien und laufende Kampagnen bereits amortisiert habe.
„Seeker Summer“ verwandelt App-Nutzung in Belohnungen
Solana Mobile startete am 7. Juli im Rahmen der „Seeker Season 2“ die Aktion „Seeker Summer“. Die Kampagne läuft bis zum 30. August und umfasst Quests, sammelbare Abzeichen und Belohnungen in mehreren dApps im Solana dApp Store.
Die Veranstaltung ist in vier Runden unterteilt. In jeder Runde stehen vier Anwendungen im Mittelpunkt, wobei Nutzer Aufgaben erfüllen müssen, um Abzeichen zu verdienen. Die Abzeichen dienen dazu, die Teilnahme zu erfassen und helfen bei der Festlegung zukünftiger Belohnungen, anstatt als direkte Token-Ansprüche zu fungieren.
Runde 1 begann mit dem „TokenRun“ von GEODNET, einer realen Belohnungsjagd, bei der Nutzer Schatzkisten öffneten und Nachrichten vergruben, die andere entdecken konnten. Runde 2 startete am 20. Juli mit den Quests von Moonwalk Fitness.
In der „Shipped“-Livestream-Show am 14. Juli erklärte Emmett Hollyer, General Manager von Solana Mobile, dass die vorgestellten Anwendungen nach dem Start von „Seeker Summer“ einen erheblichen Anstieg der Nutzerzahlen verzeichneten. Laut Hollyer verzeichneten einige Apps innerhalb einer Woche ein 100-faches Wachstum der Nutzerzahlen.
Staffel 2 knüpft an eine erfolgreiche Staffel 1 an
Seeker-Saison 2 knüpft an den Erfolg der ursprünglichen Seeker-Belohnungskampagne an. Während der Seeker-Saison 1 verteilte Solana Mobile fast 2 Milliarden $SKR-Token an mehr als 100.000 Seeker-Nutzer und 188 Entwickler.
Anstatt dass die Aktivität nach der Token-Verteilung nachließ, wuchs das Seeker-Ökosystem weiter. Die Zahl der täglich aktiven Nutzer stieg nach dem Token-Launch an, die Entwicklerbeteiligung verdoppelte sich innerhalb eines Quartals und der Solana dApp Store wuchs von rund 500 Anwendungen auf mehr als 1.000 an.
Daten vonBlockworks zum Seeker-Ökosystem zeigen ein anhaltendes Wachstum bei Nutzern, Entwicklern und Anwendungen.
Das Seeker-Ökosystem verzeichnet derzeit:
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insgesamt 749 einzelne Entwickler
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1.917 gestartete dApps
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9.952 täglich aktive Nutzer (Stand: 30. Juli)
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52.398 $SKR-Staker
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5,04 Milliarden $SKR im Staking
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74,19 % Staking-Quote

Die Community sieht „Seeker“ als mehr als nur eine Airdrop-Kampagne
Viele Community-Mitglieder unterscheiden „Seeker Summer“ von typischen Krypto-Belohnungskampagnen. Anstatt Token zu verteilen und die Aktivität danach zu beenden, hat Solana Mobile das Programm auf die kontinuierliche Entdeckung und Nutzung der App ausgerichtet.
Ein Nutzer sagte, der Kauf eines Solana-Mobile-Geräts im Jahr 2024 sei eine seiner besten Entscheidungen gewesen, nachdem er durch das Halten des Geräts mehrere Belohnungen erhalten habe, darunter frühere Airdrops und Anreize im Rahmen von „Seeker Summer“.
Andere Nutzer hoben die Einfachheit der Aufgaben hervor und berichteten, dass sie Belohnungen durch das Herunterladen von Apps, das Absolvieren von Aktivitäten und das Erkunden des Ökosystems verdient hätten.
Der langfristige Erfolg von „Seeker Season 2“ hängt jedoch davon ab, ob die Nutzer auch nach Ablauf der Belohnungen weiterhin mit den Anwendungen interagieren. Frühere Daten deuten darauf hin, dass Anreize zu dauerhafter Aktivität führen können, doch das Ökosystem ist nach wie vor auf Entwickler angewiesen, die Anwendungen erstellen, die die Nutzer dazu bewegen, immer wieder zurückzukehren.
Runde 3 und Runde 4 des „Seeker Summer“ sollen bis zum 30. August 2026 andauern. Um den Überblick über alle vorgestellten Apps und Belohnungen während des gesamten „Seeker Summer“ zu behalten, besuchen Sie den Seeker Hub von SolanaFloor. Darüber hinaus können Nutzer die auf Seeker ausgerichtete Livestream-Show „Shipped“ von SolanaFloor verfolgen, um direkt von den Gründern und Entwicklern zu erfahren, die die beliebtesten Protokolle des Solana dApp Store gestalten.
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