Solana memecoin Launchpad pump.fun startete letzte Woche GO, eine neue Onchain-Bounty-Plattform, die es Benutzern ermöglicht, Aufgaben im Austausch für Kryptowährungsbelohnungen zu erstellen und zu erfüllen. Die Plattform zielt darauf ab, Menschen, die bereit sind, für bestimmte Aktionen zu zahlen, mit Teilnehmern zu verbinden, die bereit sind, sie zu erfüllen, was Pump.fun GO als einen Marktplatz beschreibt, auf dem jeder "jeden dafür bezahlen kann, alles zu tun."
Der Start von Pump.fun GO hat schnell Aufmerksamkeit erregt, nicht nur wegen der Höhe einiger angebotener Belohnungen, sondern auch wegen der wachsenden Bedenken über die Art der Aufgaben, die auf der Plattform auftauchen könnten. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels sind noch mehr als $205.000 an Kopfgeldern offen und nicht beansprucht.
Was ist Pump.fun GO?
Laut Pump.fun funktioniert GO als Onchain-Kopfgeld-Marktplatz, auf dem Nutzer Aufgaben mit angehängten Belohnungen posten können und Teilnehmer den Nachweis der Erfüllung einreichen können, um Auszahlungen zu beantragen.
Die Plattform ermöglicht es Bounty-Erstellern, ihr X-Konto und ihre Krypto-Brieftasche zu verbinden, eine Aufgabe mit bestimmten Anforderungen und Fristen zu erstellen, eine Belohnung von mindestens 5 US-Dollar auf ein Treuhandkonto einzuzahlen und dann darauf zu warten, dass pump.fun die Einsendungen überprüft und feststellt, ob die Teilnehmer das Bounty erfolgreich abgeschlossen haben.
Die Teilnehmer folgen einem ähnlichen Prozess. Sie verbinden ihre Konten, erledigen die zugewiesene Aufgabe, übermitteln den Nachweis und warten auf die Entscheidung von pump.fun.
Gemäß den Bedingungen der Plattform können die Ersteller von Kopfgeldern nach der Veröffentlichung keine Belohnungen abheben. Die Gelder verbleiben auf einem Treuhandkonto, bis das Kopfgeld ausläuft oder der Gewinner die Zahlung erhält. Pump.fun behält sich die Befugnis vor, Einsendungen zu moderieren und erfolgreiche Beiträge zu bestimmen.
Große Belohnungen ziehen frühe Aufmerksamkeit auf sich
Mehrere Angebote zogen aufgrund ihrer ungewöhnlichen Anforderungen und hohen Auszahlungen schnell die Aufmerksamkeit auf sich. Eines der höchsten Kopfgelder ist eine Belohnung von 56.971 $ für jemanden, der als Memecoin-Maskottchen verkleidet mit dem Fallschirm in ein Fußball-WM-Spiel springt.

Andere prominente Angebote sind 22.847 $ für ein Interview mit der Familie des Mörders von Henry Nowak, 3099 $ für eine Tätowierung auf der Stirn und 2924 $ für die Kündigung des Jobs vor der Kamera. Diese Beispiele haben zu einer Diskussion über die potenzielle Reichweite der Plattform geführt und gleichzeitig Fragen zur Sicherheit der Teilnehmer, zur Legalität und zu den praktischen Grenzen von Crowdsourcing-Anreizen aufgeworfen.
Stirntattoo-Bounty wird zum frühen Krisenherd
Einer der ersten viralen Vorfälle auf der Plattform betraf einen indischen Teilnehmer, der online als @Arivulife bekannt war. Ein Kopfgeld von 40 $SOL wurde auf jeden ausgesetzt, der sich "$boutywork" auf die Stirn tätowieren ließ. Der Teilnehmer nahm die Herausforderung an, besuchte einen Tätowierladen, nahm den Vorgang auf und ließ sich den Text dauerhaft auf die Stirn tätowieren.
Die Belohnung kam jedoch nie an. Der Ersteller des Kopfgeldes argumentierte später, dass die Auflistung einen Tippfehler enthielt und dass der beabsichtigte Text "$Bountywork" mit einem zusätzlichen "n" hätte lauten müssen. Daraufhin wurde der Antrag auf Auszahlung abgelehnt.
Die Geschichte nahm eine weitere Wendung, als Händler einen Solana-Memcoin namens $BOUTYWORK auf den Markt brachten, der das Selfie des Teilnehmers als Logo verwendete. Der Token erreichte eine Marktkapitalisierung von 800.000 US-Dollar und brachte dem Empfänger des Tattoos mehr als 43.000 US-Dollar an Erstellungsgebühren ein.

Kritik kommt fast sofort auf
Der Start der Plattform zog auch Kritik von außerhalb des Krypto-Ökosystems auf sich. Die New Yorker Gouverneurin Kathy Hochul verurteilte das Konzept öffentlich und schrieb: "Ich setze ein Kopfgeld auf den ersten Gesetzentwurf aus, der diesen dystopischen Albtraum verbietet."
Der Kommentar verstärkte breitere Bedenken im Zusammenhang mit der Plattform und trug dazu bei, die Diskussion über Krypto-Kreise hinaus in politische und regulatorische Gespräche zu tragen.
Die Reaktion der Kryptoteilnehmer war sehr geteilt. Nick Almond, Head of Governance bei Jito, reagierte auf den Start der Plattform mit einem Kommentar: "Mein Gott, das wird böse enden."
Andere Kommentatoren äußerten die Befürchtung, dass unbefristete Kopfgeldsysteme einen Anreiz für zunehmend gefährliches Verhalten bieten könnten. Ein Nutzer schrieb: "Das wird auf jeden Fall ein Markt für Attentate"
Andere konzentrierten sich auf das Moderationsmodell der Plattform, insbesondere auf die Befugnis von Pump.fun, über erfolgreiche Einsendungen zu entscheiden. Mit Verweis auf die Allgemeinen Geschäftsbedingungen schrieb ein Kommentator: "Ich werde NICHT verhaftet, nur um vielleicht von pf ausgewählt zu werden"
Einige Kritiker äußerten sich zu ethischen Bedenken. Ein Social-Media-Nutzer argumentierte: "Das ist ein furchtbarer Markt. Es ist, als würde man mit dem Leben armer Menschen spielen und sie dafür bezahlen, dass sie einen unterhalten", und fügte hinzu: "Es sollte sofort verboten werden."
Befürworter behaupten jedoch, dass Kopfgeldbörsen lediglich freiwillige Transaktionen zwischen willigen Teilnehmern ermöglichen und dass die Verantwortung letztlich bei den einzelnen Nutzern liegt.
Anklänge an frühere Pump.fun-Kontroversen
Die Kontroverse um GO folgt einem Muster, mit dem Pump.fun schon einmal konfrontiert war. Im November 2024 geriet die Plattform wegen ihrer Livestreaming-Funktion unter intensive Beobachtung. In dieser Zeit versuchten Streamer mit immer extremeren Handlungen, Aufmerksamkeit zu erregen und den Tokenwert zu erhöhen.
In Berichten aus dieser Zeit wurden Vorfälle beschrieben, bei denen es um Drohungen, Beschimpfungen, selbst erniedrigendes Verhalten und anderes schädliches Verhalten ging, um Zuschauer anzulocken. Die Gegenreaktion löste im gesamten Solana-Ökosystem den Ruf nach einer stärkeren Moderation aus.
Alon, Mitbegründer von Pump.fun , räumte damals Bedenken ein und erklärte, dass die Moderation zwar vorhanden, aber nicht perfekt sei. Er argumentierte, dass viele Online-Plattformen mit ähnlichen Problemen zu kämpfen haben, und betonte, dass die Nutzer selbst entscheiden können, welche Inhalte sie ansehen. Obwohl die Livestreaming-Funktion große Aufmerksamkeit erregte, erwies sich der Trend letztlich als kurzlebig und wurde nicht zu einem dauerhaften Bestandteil des Ökosystems der Plattform. Die Episode verdeutlichte sowohl die Fähigkeit von pump.fun, schnell das Engagement der Nutzer zu gewinnen, als auch die Herausforderung, kontroverse Produktexperimente über einen längeren Zeitraum aufrechtzuerhalten.
Die GO-Plattform von pump.fun hat bereits Aufmerksamkeit erregt, aber es bleibt abzuwarten, ob Onchain-Bounties einen dauerhaften Produkt-Markt-Fit erreichen können oder letztendlich den Weg des vorherigen Livestream-Experiments gehen.
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