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‘Sanctum’ 모바일 앱, 성공적인 출시 첫 주를 맞아 9,000명 이상의 사용자를 유치

Sanctum Mobile 예금자들은 스테이킹한 $SOL에 대해 연 6%의 수익률(APY)을 누릴 수 있습니다.

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Sanctum의 새로운 모바일 앱은 이미 기대를 뛰어넘는 성과를 거두고 있습니다. 출시 첫 주 만에 9,000개 이상의 지갑이 앱에 가입했으며, 예치금 총액은 100만 달러를 넘어섰습니다.

Sanctum의 모바일 앱은 평균 수익률을 상회하는 스테이킹 수익을 제공하는 것을 넘어, ‘심즈(The Sims)’나 ‘동물의 숲(Animal Crossing)’과 같은 대표적인 플랫폼의 매력적인 보상 시스템을 도입하여 단순한 금융 도구를 넘어서는 경험을 제공하고자 합니다.

이번 출시 전 약 3년에 걸친 확장 기간 동안, Sanctum은 $SOL 기준 TVL을 11분기 연속으로 증가시켜 왔습니다.

Sanctum 모바일 앱, 출시 며칠 만에 110만 달러 TVL 달성

iOS 및 안드로이드 출시 후 1주일 남짓 지난 지금, Sanctum 모바일 앱은 순조로운 출발을 보이고 있습니다. SolanaFloor에 공유된 내부 데이터에 따르면, 9,000명 이상의 사용자가 앱에 가입하여 정원을 가꾸기 위해 14,000 $SOL 이상을 예치했습니다.

sanctum

암호화폐 특유의 느낌이 전혀 느껴지지 않는 신선한 UI 외에도, Sanctum 모바일 앱의 가장 큰 매력 중 하나는 경쟁력 있는 스테이킹 보상입니다. 현재 Sanctum 모바일 스테이커들은 $SOL에 대해 약 6%의 APY를 얻고 있으며, 이는 Blockworks 데이터가 제시한 30일 네트워크 평균인 4.22%를 상회하는 수치입니다 .

staking

Sanctum 모바일의 UI를 보면 $USDC 예치 기능도 곧 도입될 것으로 보이며, 이를 통해 사용자들은 수익을 창출하고 보상을 획득할 수 있는 다양한 방법을 확보하게 될 것입니다.

알버스(Albus)의 향후 전망은?

더 폭넓은 사용자층을 염두에 두고 설계된 Sanctum 모바일 앱은 암호화폐 업계 전반에 걸쳐 표준이 되어버린 과도한 금융화 경향을 배제합니다. 대신 Sanctum은 일반 대중에게 더 친숙하게 다가갈 수 있는, 더 재미있고 접근성이 높으며 유쾌한 브랜딩을 추구하고 있습니다.

albus

사용자들은 매일 $SOL과 곧 제공될 $USDC 보상이 들어오는 것을 지켜보는 것 외에도, 독특한 코스메틱 아이템이나 가구와 같은 게임 내 보상을 획득할 수 있습니다. 이러한 아이템을 사용하여 앱의 사랑스러운 주인공인 알버스(Albus)의 집과 정원을 꾸미고 나만의 공간으로 만들 수 있습니다.

이는 《심즈(The Sims)》, 《타마고치(Tamagotchi)》, 《동물의 숲(Animal Crossing)》과 같은 상징적인 게임 및 애플리케이션에서 볼 수 있는, 입소문을 타며 확산되는 참여 루프와 유사합니다. 앞으로 플레이어들은 친구의 집을 방문하거나, $SOL과 $USDC를 스테이킹하여 독특한 아이템으로 교환할 수 있는 인앱 화폐를 획득할 수도 있게 될 것입니다.

Sanctum, $SOL 기준 TVL 11분기 연속 성장 기록

이 모바일 앱이 보다 전통적인 사용자층을 유치하고 참여를 유도하는 한편, Sanctum은 온체인 입지를 지속적으로 확대하고 있습니다. 주력 제품인 Infinity LST 풀을 필두로, Sanctum은 솔라나(Solana) 디파이(DeFi) 분야에서 가장 꾸준한 성과를 보이는 기업 중 하나입니다.

DefiLlama 데이터에 따르면, Sanctum의 $SOL 기준 TVL은 11분기 연속 꾸준한 성장세를 기록하며 현재 총 1,690만 $SOL을 달성했습니다. 이로써 Sanctum은 TVL 기준 솔라나에서 두 번째로 큰 프로토콜이 되었습니다.

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