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Pump.funのPumpSwap、クリエイター・エコノミーを再定義するProject AscendとしてSolana DEXのトップになる

PumpSwapは1日の取引高8億7800万ドルを記録し、MeteoraやRaydiumを抜いて史上最高を記録。一方、pump.funはProject Ascendで大幅なアップグレードを開始。

Pump.fun’の分散型取引所であるPumpSwapは、ソラナベースの取引プラットフォームの中でトップに立った。過去24時間で、1日の取引高が過去最高の8億7800万ドルを記録し、競合のメテオラレイディウムを上回った。

この業績は、pump.fun’のライブストリーミング機能への関心が再び高まったことと一致します。

この急増は、ユーザー主導の活動やクリエイターに焦点を当てたツールが流動性の流れに影響を及ぼしている、Solana’の分散型取引所の状況の変化を浮き彫りにしています。

市場のコンテキストと$PUMPのパフォーマンス

先週、pump.funは買い戻しプログラムを通じて$12,192,383相当の$PUMPトークンを購入しましたが、これは8月28日から9月3日までの期間の総売上の98.23%に相当します。これらの買い戻しにより、買い戻し総額は流通量の5.363%に達しました。

CoinGeckoのデータによると、pump.fun’のネイティブトークン$PUMPは過去1週間で40%以上上昇し、$0.0048以上に達した。この熱狂は、ダイナミックな料金モデルとクリエイターのための拡張ツールを導入した、プラットフォームの新しいイニシアチブであるProject Ascendによって強化されました。

この7日間だけで、pump.funは1200万ドル以上のクリエイターフィーが請求されたと報告しており、過去24時間だけで170万ドルが発生しました。これらの数字は、このプラットフォームにおけるクリエイターの活動の規模を強調しています。

プロジェクト・アセンド:Pump.funの新たなフェーズ

9月2日、pump.funは、エコシステム内のプロジェクトの持続可能性と連携を強化することを目的とした重要な更新イニシアチブであるProject Ascendを導入しました。同プラットフォームによると、この改善は、クリエイターの収益を大幅に増加させることと、コミュニティ・テイクオーバー(CTO)手数料の申請を迅速に行うことの2つを当面の優先事項として、その影響力を倍増させるように設計されているとのことです

Pump.fun’の最近の変化は、Solanaエコシステム全体でより広い注目を集めています。ソラナ財団が管理するソラナX公式アカウントは、デジタル・クリエイター経済におけるより広範なシフトの一部として、このアップデートを強調した。その声明の中で、財団は、クリエイターが広告収入を得るために閲覧数を追い求める従来のモデルは、視聴者の真の所有権を認めることなく、浅いコンテンツの制作に追い込んでいると指摘した。それに比べ、pump.funの新体制は、深みのあるコンテンツを収益化し、本物のコミュニティとのつながりを構築することに重点を置いている。

Project Ascend’の最初の中核となる革新は、ダイナミックフィーV1です。このモデルでは、クリエイター手数料は時価総額30万ドル未満のトークンの0.95%から始まり、大規模なプロジェクトでは0.05%まで徐々に減少します。

段階的な手数料体系は、PumpSwap上のすべてのトークンに遡って適用され、新規プロジェクトと既存プロジェクトの両方に恩恵をもたらします。小規模なプロジェクトには高い手数料から開始し、トークンが成長するにつれて漸減させることで、このシステムは、確立された資産の取引を阻害することなく、必要不可欠な起動資金を提供することを目指しています。

Pump.funは、この変更により、クリエイターにとってコインの作成が最大10倍有利になると主張している。ローンチ後のデータはこの主張を裏付けており、クリエイターはアップグレードから1日以内に240万ドルを稼いでいます。

料金の更新と並行して、pump.funはストリーミングとクリエイター・エコノミーの機能を倍増しています。チームは新しいCreator Capital Markets(CCM)コンセプトを導入し、ライブコンテンツ制作とトークン化されたインセンティブを融合させることを目指している。

しかし、一部のトレーダーは、クリエイターの手数料が高くなることで取引コストが高くなり、2024年のライブストリーム時代に見られた問題が再燃する可能性があると懸念している。Xのユーザーdethectiveは、2人のストリーマーがProject Ascendのダイナミックな手数料システムを利用して、彼の言うところの "ラグ "を実行し、13,990ドルの手数料を得たとされる事例を取り上げました。

Soju(メテオラの共同リーダー)もまた、この取り組みを批評し、このアップデートが手数料を最大化するためにウォッシュトレードを奨励する可能性があることを示唆している

このため、このモデルは持続可能性を向上させるのか、それとも単に市場参加者に新たなリスクを生み出すだけなのかという議論が巻き起こっている

クリエイター・エコノミーの再構築?

料金を再設計し、トークン化されたクリエイターモデルを採用することで、pump.funは、短期的なパンプよりも長期的な成長とファンとのエンゲージメントを優先することを目指しています。記録的な8億7800万ドルの取引日とクリエイターに支払われた数百万ドルは、少なくとも今のところ、プラットフォームの活性化に成功していることを示唆している

それでも多くの疑問が残る。

それでも多くの疑問が残る。ペイアウトの増加は、最初の誇大広告を超えた関心とコミュニティの成長を実際に維持できるのだろうか?Pump.funの支持者は、これがオンチェーン・クリエイター・エコノミーの転換点だと信じている。批評家たちは、これが単なる投機的なサイクルになりかねないと懸念している。Project Ascendが永続的な進化を示すのか、それともミームコインの世界における短期間の熱狂の再来に過ぎないのかは、時間が解決してくれるだろう。

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