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"Traditionelle Gamer erkennen noch nicht, was das Wertangebot ist" - Star Atlas-Gründer setzt sich für nachhaltige Wirtschaft ein

Im Gespräch mit SolanaFloor äußerte sich der Gründer von Star Atlas, Michael Wagner, optimistisch und aufgeregt über den Reifegrad von Krypto-Gaming.

Einst galt das Krypto-Glücksspiel als das trojanische Pferd, das versprach, Milliarden neuer Nutzer auf die Kette zu bringen, und hat viel Kritik einstecken müssen. Der Sektor leidet unter einem angeschlagenen Ruf außerhalb der Web3-Welt, was vor allem auf den verheerenden öffentlichen Zusammenbruch von Spielen wie Axie Infinity und StepN zurückzuführen ist.

Allerdings ist das Krypto-Glücksspiel alles andere als frei von nachhaltigem Wirtschaften. 

Star Atlas Gründer Michael Wagner behauptet, dass Krypto-Gaming den Spielern immer noch einen einzigartigen Mehrwert bietet. In einem exklusiven Interview mit SolanaFloor zeigt Wagner auf, wie die Krypto-Gaming-Branche ihren Ruf neu erfinden und Spielern aus allen Gesellschaftsschichten sinnvolle und lohnende Erfahrungen bieten kann.

Das Image von Web3 Gaming’s reparieren

Für einen Großteil der Außenwelt ist die Krypto-Industrie nichts anderes als eine Brutstätte für eklatante Betrügereien und Geldwäschetools. Hyperinflationäre Spiele wie Axie Infinity und StepN haben dieses Image noch verstärkt. Tausende von Spielern haben erhebliche Verluste erlitten, nachdem sie zum falschen Zeitpunkt auf diese viralen Trends aufgesprungen waren.

Traditionelle Spieler argumentieren, dass Kryptospiele ausbeuterisch sind, mit kostspieligen Einstiegshürden und ausbeuterischen Pay-to-Win-Mechanismen, die den finanziellen Gewinn über das Vergnügen stellen.

Dies ist jedoch auch bei Web2-Spielen der Fall, wobei Titel wie Fortnite und Star Citizen ebenfalls mit hohen Preisen für wertvolle Gegenstände aufwarten.

staratlas marketplace

Star Atlas Marketplace

Wagner argumentiert, dass Spielestudios schon seit Jahren mit neuen Monetarisierungsmethoden herumspielen, ohne den Spielern den gleichen Gegenwert zu bieten, den Blockchain-Gaming bieten kann.

“Gamer sind von Natur aus skeptisch gegenüber Innovationen im Gaming-Bereich, denn fast jedes Mal, wenn eine neue Monetarisierungsstrategie von einem Spielestudio auf den Markt gebracht wurde, war sie darauf ausgerichtet, mehr Gewinn zu erzielen… Das ist ein Fass ohne Boden.”

Der Star Atlas-Gründer behauptet, dass es eine Diskrepanz zwischen dem, was Krypto-Gaming bietet, und dem, was traditionelle Spieler sehen, gibt, und betont “einen Mangel an Bewusstsein und einen Mangel an Raffinesse, was das tatsächliche Wertangebot von Krypto ist”.

Wie so oft bei technologischen Missverständnissen ist Wagner der Meinung, dass tieferes Wissen und Verständnis der Schlüssel zur Lösung des Krypto-Gaming’s Ruf sind. Mit der richtigen Ausbildung werden die Spiele besser in der Lage sein, den Menschen die Vorteile dieser neuen Technologie zu vermitteln.

Da er im Rahmen des Star Atlas-Ökosystems eine nachhaltige In-Game-Wirtschaft aufgebaut hat, ist Wagner gut positioniert, um die Vorteile von Krypto-Spielen und das Potenzial für eine vielfältige Wertschöpfung in großem Maßstab zu fördern.

“Was die Nutzer noch nicht erkennen, ist, dass wir sie tatsächlich in die Lage versetzen, den Wert für sich selbst zu erfassen. Es handelt sich nicht mehr um einen unidirektionalen Wertefluss vom Benutzer zum Spielstudio.

Wir sagen: Nein, du besitzt deine Assets, und wir geben dir die Möglichkeit, für dich selbst einen Wert zu produzieren, den du dann weiterverkaufen und von den anderen Nutzern innerhalb des Ökosystems einnehmen kannst.” 

Aufbau einer nachhaltigen Wirtschaft

Ein wichtiger Teil der Neuerfindung des Rufs von Web3-Gaming’s besteht darin, nachhaltige Wertschöpfung in Echtzeit zu erleben. Star Atlas könnte als ein solches Beispiel gelten, bei dem Spieler und Netzwerkteilnehmer aus verschiedenen Blickwinkeln in eine dynamische Wirtschaft eingreifen.

Anstatt auf hyperinflationäre Belohnungen und Token-Emissionen zu setzen, zielt Star Atlas darauf ab, eine “peer-to-peer consumer-producer economy” aufzubauen. Wagner behauptet, dass dieses Modell in der traditionellen Spielebranche unüblich ist, da es in der Regel bedeutet, dass den Spielestudios potenzielle Einnahmequellen entgehen.

“Unser System zielt darauf ab, Ressourcen zu nutzen, die aus dem Spiel extrahiert werden… Diese fließen in Crafting-Rezepte ein, aber der Benutzer ist dafür verantwortlich, ein Design anzupassen und dann eine bestimmte Menge an Skins zu prägen, und dann kann er diese an andere Benutzer verkaufen. Als Studio verlieren wir also diese Einnahmemöglichkeit, aber als Nutzer des Produkts haben sie jetzt eine neue Möglichkeit, ihre Zeit zu Geld zu machen.

Star Atlas’s Ansatz zur wirtschaftlichen Gestaltung scheint zu funktionieren. Durch die Monetarisierung der Zeit und des Aufwands eines Spielers und die Schaffung von Einnahmen durch Spielerinteraktionen im Gegensatz zu Token-Emissionen hat die Wirtschaft von Star Atlas sowohl Widerstandsfähigkeit als auch Wachstum gezeigt.

“Unsere Wirtschaft entwickelt sich außergewöhnlich gut. Wir haben unsere BIP-Zahlen auf das Jahr umgerechnet, und wir erwirtschaften ein BIP von etwa 30 Millionen Dollar, was sich nicht nach viel anhört, aber damit liegen wir tatsächlich über einem Drittel aller Länder der Welt. Wenn wir also ein Star-Atlas-Land wären, lägen wir im 66. Perzentil oder so ähnlich”

Wie man neue Spieler ausbildet

Trotz der Tatsache, dass es Kryptospiele seit über einem halben Jahrzehnt gibt, ist die steile Lernkurve von Blockchain nach wie vor ein großes Hindernis, das neue Spieler davon abhält, in diesen Bereich einzusteigen.

Allerdings bieten Kryptospiele wohl einen dynamischeren und ansprechenderen Bildungsweg als traditionelle Methoden. Laut Wagner “haben Spiele diese enorme Chance, bei der wir ein Lernprogramm im Spiel aufbauen können und das Lernen tatsächlich Spaß machen kann. Die meisten Leute wollen sich nicht hinsetzen und ein White Paper über ein Layer-1-Protokoll lesen."

staratlas gameplay

Der Star Atlas-Gründer ist der Meinung, dass ein interaktiverer und spannenderer Lernprozess nicht nur dazu beitragen wird, die Blockchain-Ausbildung zu rationalisieren, sondern auch eine größere Akzeptanz bei den Spielern hervorrufen könnte, die die Onchain-Welt weiter erkunden.

“Hier ist eine Weltraummission, auf die man als Teil des Tutorials gehen kann, in das Raumschiff hüpfen, auf diesem Planeten landen, ein paar NSCs töten, diesen Datenwürfel erbeuten und ihn zurück zum CSS bringen, was man tun kann, ist, Bildung einzuflechten, nicht nur darüber, wie das Spiel funktioniert, sondern wie Krypto funktioniert. Ein Teil dieser Mission kann sein, wie man eine Krypto-Brieftasche einrichtet, so dass man die volle Kontrolle über sein Vermögen hat.”

Während viele Blockchain-Befürworter argumentieren, dass die Abstraktion der Weg ist, um mehr Nutzer in die Kette zu bringen, ist sie möglicherweise nicht die vollständige Antwort. Während die Abstraktion sicherlich ihre Vorteile hat, meint Wagner, dass Anwendungen immer noch die Verantwortung haben, ihre Nutzer darüber zu informieren, was unter der Haube passiert.

“Bei dem, was wir in der Kryptowirtschaft tun, geht es vor allem um Philosophie und Ethos. Ich glaube wirklich daran, dass wir die Nutzer, die in unser Produkt einsteigen, über all die tangentialen Vorteile informieren müssen, die bestehen, wenn sie sich an Krypto im weiteren Sinne beteiligen… ich denke, wir erweisen diesen Leuten einen echten Bärendienst, wenn wir davon abstrahieren.

Die Aufmerksamkeit für Krypto-Spiele hat noch nicht wieder die euphorischen Höhen erreicht, die 2021 zu verzeichnen waren. Dennoch ist der Sektor wohl viel besser dafür gerüstet, mit der Akzeptanz umzugehen als zuvor, da Plattformen wie Star Atlas eine widerstandsfähigere und nachhaltigere Wirtschaft bieten als die hyperinflationären Designs der Vergangenheit.

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