Загрузка...
ru

Клиенты Ethereum выпустили очередное обновление для устранения второго сбоя

После серии недавних сбоев в сети Ethereum клиенты консенсуса Ethereum - компании Prysm и Teku - выпустили очередное обновление, призванное решить вторую проблему с финализацией цепи Beacon Chain. Несмотря на выпущенные ранее патчи, они не смогли предотвратить второй сбой в работе Beacon Chain.

После серии недавних сбоев в работе сети Ethereum клиенты консенсуса Prysm и Teku выпустили очередное обновление, призванное решить вторую проблему финализации Beacon Chain'. Эти инциденты, в результате которых сеть дважды в течение 24 часов испытывала проблемы с финализацией, сначала в течение 25 минут, а затем более часа, вызвали беспокойство среди стейкеров и разработчиков. Несмотря на выпущенные ранее патчи, они не смогли предотвратить второе отключение Beacon Chain'

В обычном сценарии на завершение работы блока Ethereum уходит около 15 минут. "Финальность" означает гарантию того, что блок не может быть изменен или удален из блокчейна без сжигания не менее 33% от общего количества поставленных ETH.

Клиент Prysm Ethereum Client анонсировал v4.0.3-hotfix 13 мая, который содержит необходимые оптимизации для предотвращения высокого потребления ресурсов узлом Beacon Chain в неспокойные времена. Клиент настоятельно рекомендует операторам узлов Ethereum обновить свои узлы, если они испытывают повышенное потребление ресурсов. По словам Prysm, увеличение размеров валидаторов и несвоевременные старые аттестации нагружают узлы' CPU и увеличивают потребление памяти. Релиз гарантирует, что узел будет игнорировать аттестации для старой цели, предотвращая будущие проблемы.

В тот же день Ethereum-клиент Teku выпустил обновление v23.5.0, которое, как и релиз Prysm, фильтрует старые аттестации, вызывавшие проблемы в основной сети Ethereum. Исправление включает в себя несколько дополнений и улучшений для предотвращения будущих проблем.

Клиент Ethereum Nimbus заявил, что его пользователям не требуется критическое обновление, но он продолжит следить за ситуацией и при необходимости выпустит исправления.

Интересно, что клиенты Ethereum Lighthouse и Lodestar не испытывали высокой нагрузки из-за своего различного дизайна. В то время как другие клиенты уровня консенсуса в Ethereum столкнулись с высоким потреблением ресурсов, Lighthouse и Lodestar поддерживали сеть в течение всего инцидента на уровне 40-50 % блоков, пока другие клиенты не восстановились и блоки не были завершены.

Следует отметить, что после первого сбоя были установлены патчи, чтобы сбои не повторялись. Однако не прошло и 24 часов, как цепочка Beacon Chain не могла завершить транзакции более часа. Пока неясно, была ли устранена первопричина, поскольку разработчики все еще не уверены, что именно вызвало проблему.

Solana Weekly Newsletter

0

Связанные новости