Загрузка...
ru

Клиенты Ethereum выпустили очередное обновление для устранения второго сбоя

После серии недавних сбоев в сети Ethereum клиенты консенсуса Ethereum - компании Prysm и Teku - выпустили очередное обновление, призванное решить вторую проблему с финализацией цепи Beacon Chain. Несмотря на выпущенные ранее патчи, они не смогли предотвратить второй сбой в работе Beacon Chain.

После серии недавних сбоев в работе сети Ethereum клиенты консенсуса Prysm и Teku выпустили очередное обновление, призванное решить вторую проблему финализации Beacon Chain'. Эти инциденты, в результате которых сеть дважды в течение 24 часов испытывала проблемы с финализацией, сначала в течение 25 минут, а затем более часа, вызвали беспокойство среди стейкеров и разработчиков. Несмотря на выпущенные ранее патчи, они не смогли предотвратить второе отключение Beacon Chain'

В обычном сценарии на завершение работы блока Ethereum уходит около 15 минут. "Финальность" означает гарантию того, что блок не может быть изменен или удален из блокчейна без сжигания не менее 33% от общего количества поставленных ETH.

Клиент Prysm Ethereum Client анонсировал v4.0.3-hotfix 13 мая, который содержит необходимые оптимизации для предотвращения высокого потребления ресурсов узлом Beacon Chain в неспокойные времена. Клиент настоятельно рекомендует операторам узлов Ethereum обновить свои узлы, если они испытывают повышенное потребление ресурсов. По словам Prysm, увеличение размеров валидаторов и несвоевременные старые аттестации нагружают узлы' CPU и увеличивают потребление памяти. Релиз гарантирует, что узел будет игнорировать аттестации для старой цели, предотвращая будущие проблемы.

В тот же день Ethereum-клиент Teku выпустил обновление v23.5.0, которое, как и релиз Prysm, фильтрует старые аттестации, вызывавшие проблемы в основной сети Ethereum. Исправление включает в себя несколько дополнений и улучшений для предотвращения будущих проблем.

Клиент Ethereum Nimbus заявил, что его пользователям не требуется критическое обновление, но он продолжит следить за ситуацией и при необходимости выпустит исправления.

Интересно, что клиенты Ethereum Lighthouse и Lodestar не испытывали высокой нагрузки из-за своего различного дизайна. В то время как другие клиенты уровня консенсуса в Ethereum столкнулись с высоким потреблением ресурсов, Lighthouse и Lodestar поддерживали сеть в течение всего инцидента на уровне 40-50 % блоков, пока другие клиенты не восстановились и блоки не были завершены.

Следует отметить, что после первого сбоя были установлены патчи, чтобы сбои не повторялись. Однако не прошло и 24 часов, как цепочка Beacon Chain не могла завершить транзакции более часа. Пока неясно, была ли устранена первопричина, поскольку разработчики все еще не уверены, что именно вызвало проблему.

Solana Weekly Newsletter

Связанные новости